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WWDC 2015 Einladungsbild
AnkündigungenHomepageNews

Am 08.06.2015 ist es wieder soweit! Apple eröffnet die World Wide Developer Conference 2015 mit seiner heiß erwarteten Keynote.

Natürlich kannst du dir eine Tüte Chips in die Hand nehmen und dir den Event wie jedes Jahr „reinziehen“ und am Ende einfach ins Bett gehen. Würde dir aber ein gemütlicher Abend mit uns nicht viel mehr gefallen?

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Sehr geehrte BuchkäuferINNEN und FehlermelderINNEN,

Wir haben heute die von Ihnen gemeldeten Fehler im Buch in der Errata Sektion ergänzt. Vielen Dank für alle die Rückmeldungen und Kritiken! Die Errata Sektionen finden Sie auf unserer Buch Webseite www.durchstarten-mit-swift.de.

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AllgemeinHomepageNews

Sehr geehrte Leser,

leider wurde uns heute mitgeteilt dass der O’Reilly Verlag Deutschland nach 21 Jahren auf dem deutschen Markt seine Türen schließt. Wir trauern um einen unserer liebsten Verlage und dem Verleger unseres Swift Buches.

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AnkündigungenHomepageNews

Hallo liebe Swift-Blog Freunde! Es ist viel passiert seitdem das Buch veröffentlich wurde.

Beruflich und privat waren und sind Stefan und ich an unseren Leistungsgrenzen. Wir wissen das wir euch neue Videos und Tutorials versprochen haben, aber wir euch immer wieder vertröstet haben. Ja wir haben die Arbeit und den Ansturm unterschätzt, doch langsam stabilisiert sich die Lage und wir finden wieder die Zeit für den Blog, Emails und Buchkritiken.

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Nach mehr als 3 Monaten veröffentlicht Apple eine neue Version von Swift, welche neben einigen Änderungen auch einige gute Neuerungen vorzuweisen hat. Nicht zuletzt sind auch wir sehr froh, dass Swift 1.2 die Abwärtskompatibilität bis auf einige kleine Einzelfälle wart.

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Nützliche Shortcuts als Cheat Sheet

Im täglichen Umgang mit Xcode wird man zunehmend davon genervt, dass unheimlich viel Zeit für die Bedienung von Xcode mit der Maus draufgeht. Um euch zu helfen, haben wir ein Cheat Sheet mit vielen nützlichen Shortcuts zusammen gestellt.

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Was ist schneller? Wie immer wieder angepriesen, soll Swift – wie seine Namenswahl ausdrückt – durch seine Schnelligkeit überzeugen. Die Ähnlichkeit zu Objective-C, aber auch zu Skriptsprachen wie Rust oder Javascript ist allgegenwärtig. Doch ist Swift wirklich schneller als Objective-C? Der Entwickler Keith Gugliotto hat dies nun auf seiner Webseite überprüft. Auf dessen Website findet Ihr auch den Originalartikel auf Englisch. Der Test fand unter folgenden Vorraussetzungen statt: 1. Eine Applikation wurde sowohl in Swift als auch in Objective-C geschrieben. 2. Die Schleifen liefen rund eine Millionen Mal. 3. Der Code wurde drei Mal ausgeführt und die Zeiten sind Durchschnittswerte. 4. Auf der Objective-C Seite wurde

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Erste Swift Tutorials online! Zusätzlichen zu unseren Blogposts über Neuigkeiten und interessante Artikel Rund um Swift stellen wir die neue Seite Swift Lernen vor. Wir freuen uns euch mitteilen zu können das wir das erste Kapitel unserer Reihe „Swift lernen“ fertiggestellt haben. Dieses wird in erster Linie aus Lektionen mit Quellcode-Beispielen, Grundlagen, Erklärungen und Einführungen in die Welt der App-Entwicklung mit Swift bestehen, als auch aus Videotrainings die wir Ihnen kostenlos zur Verfügung stellen. Wir, dass sind Stefan Popp – Senior Software Entwickler mit langjähriger Objective-C Erfahrung und Fachkompetenz im Bereich Training/Videotraining – und Ralf Peters – Junior Software Entwickler aus dem

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AnkündigungenHomepage

Mit Cocos2D-Swift wurde am heutigen Tag durch die Cocos2D Entwickler bekannt gegeben das es Planungen gibt Cocos2D mit Swift zu verbessern. Die Entwickler haben leider keinen genauen Hinweis geliefert was genau sie jetzt in Swift programmieren möchten. Warum jetzt der plötzliche Wechsel? Wir vermuten das Cocos2D in Swift neugeschrieben beziehungsweise migriert wird. Es wäre ein Horror würde Cocos2D seine Methoden- und Klassennamen ändern, denn damit würde die Rückwärtskompatibilität für bestehende Projekte nicht mehr Garantiert sein. Aus unserer Sicht wird der Sprung zu Swift gemacht, da Swift laut Apple’s Benchmarks deutlich schneller sein soll. Dies gelingt durch den Wegfall des „Dynamic

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Wie gestern bereits prophezeit, heute schon da. 2048 wurde mit Swift nachprogrammiert und steht jetzt als GitHub Projekt zur Verfügung. Den Link findet Ihr unter dem Artikel. Wir haben uns den Quellcode von Austin Zheng angeschaut und finden das es sich durchaus lohnt diesen einmal anzusehen. Sehr schön ist es das zum Beispiel die komplette Logik in der GameModel.swift Datei zu finden ist. Eine Wiederverwendung durch euch sollte zu Testzwecken hier nichts im Wege stehen. Der Entwickler hat sich dazu entschieden nicht auf Frameworks wie SpriteKit zu setzen. Er genießt förmlich sein Spiel nur mit UIViews zu rendern. Zugegebenermaßen benötigt

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